“跨海对话”东京!中日文化产业交流会成功举办
从成都到东京,跨越山海的数字文创交流正焕新绽放。近年来,成都凭借在游戏动漫研发、创意设计等领域的深厚积淀,已成为中国西部数字文创产业“走出去”的核心力量。随着《成都市关于加快推动数字文创产业高质量发展的实施意见》等政策持续发力,成都正为本土文创企业搭建起链接全球的“桥梁”。9月24日,“天府文创・链接全球”——中国(成都)—日本(东京)文化产业交流会在日本东京圆满落幕,30余家中日文创企业、行业机构及专家学者齐聚一堂,以数字为媒、以创意为纽带,共探产业合作新机遇,为成都文创产业国际化发展注入新活力。
政策搭台+产业蓄力,成都文创“出海”底气足
作为成都推动文创产业国际合作的重要实践,此次交流会由成都市文化产业发展促进中心指导、成都服务贸易协会主办、日本IP FORWARD集团支持。活动现场,成都服务贸易协会秘书长曾芸芸详细介绍了成都文创产业的发展情况与合作机遇,“当前,文创业已成为推动城市经济高质量发展的核心引擎,成都已成为名副其实的‘文创高地’。同时,成都始终以政策为笔,为文创企业‘保驾护航’,已构建起全链条扶持机制,不仅对企业海外参展、数字文创作品发行给予支持,更通过天府文创市集等平台,帮助企业打磨产品、对接市场。9月25日-28日,天府文创市集携星合互娱、海艺AI、有明堂、格斗科技、夏尔天逸、语言桥等15家本土优质企业,集体亮相2025年东京电玩展。在为期4天的展期内,企业将围绕研发、发行、本地化、服务外包等核心方向,集中展示自研的精品游戏、适配的本地化服务、定制化技术服务,同步开展海外渠道洽谈、IP合作对接以及国际市场调研,助力本土文创企业拓展日本及东亚市场,推动天府文化与国际游戏产业深度融合。
企业主题演讲:聚焦产业实践,共话合作新路径
会上,嘉宾们从本土实践与国际视野出发,分享产业经验并传递合作意愿,为两国文创产业协同发展凝聚共识。夏尔天逸、汇聚点动漫作为本土核心文创企业,前者以“技术+创意”深耕游戏服务外包领域,已与日方共同探索出联合进行内容研发的模式;后者则依托AI技术赋能动漫创作,打造出自有IP,已与日本头部机构开展IP开发合作,推动本土IP向全球商业价值转化。日本IPFORWORD集团素来致力于中日间的文化交流桥梁作用,凭借其知识产权相关的全链条一站式服务能力优势,曾多次协助成都企业对接日本稀缺文创产业资源,其总经理分部悠介肯定了成都发展文创产业的潜力,并提出可共同开发“中日融合型IP”;日本Akatsuki公司则通过其全球营运经验与技术能力,助力多款产品开拓国际市场,其负责人建议双方聚焦游戏细分赛道展开“研发+运营”协作,推动成都文创产品走向全球。双方企业的分享既展现了成都文创的技术实力与文化特色,也凸显了日本企业的国际服务与营运优势,为中日文创产业从技术协作到IP共创的深度合作奠定基础。
精准对接结硕果,成都文创“全球朋友圈”再扩容
双方对接时间,成为中日企业达成合作意向的“黄金时间”。有明堂、创乐汇、俊云科技、游茶科技等游戏研发企业,与日本企业就 IP国际化、游戏研发、游戏发行、美术设计、技术支持等内容展开深入洽谈并达成初步合作共识。此外,语言桥、创思立信等本地化服务商,与日本企业就多语种文本处理、文化适配优化等方面达成合作意向。本场活动中日双方企业达成了“研发 -服务 -发行”全链条的系列合作意向。
“这次交流让我们找到了国际化的‘新方向’。”成都有明堂公司董事长王剑表示,“我们专注中国原创体育题材游戏IP研发运营,此前一直在探索本土IP的国际表达。通过与日本企业交流,发现万代南梦宫的经验与我们高度契合——其530个IP的多元化衍生开发模式,能帮我们在体育游戏IP基础上拓展手办、卡牌等周边;全球流通网建设经验,也为《全民大灌篮》海外版推广提供思路。我们已在游戏中融入三国、川剧变脸元素,未来会进一步借鉴日本文化融合手法,再通过电竞赛事做好IP长期运营,让‘成都造’体育游戏既‘有特色’又‘接地气’。”成都创乐汇负责人坦言:“与日本同行的对话,让我们更清晰了解国际市场需求。成都动漫产业起步早、企业多,研发与原创力支撑了游戏内容多样性;高校输送人才充足,在前沿技术类游戏上有竞争潜力,加上政府大力支持,这是我们的优势。但本地游戏发行多依赖北上广深桥接,从业者规模和竞争力难支撑全球发行。我们希望政府和协会出台发行孵化政策,多办含发行、资本对接的国际交流活动。目前公司正寻求产品全球区域合作,也为下一代产品找资本支持,未来会在研发中融入更多跨文化元素,推动‘成都创意’走向全球。”
此次中日文化产业交流会的成功举办,不仅是成都文创产业实力的一次国际亮相,更搭建了中日文创企业长期合作的“桥梁”。随着政策红利持续释放、国际合作不断深化,成都文创产业将进一步整合全球资源,让更多带着“成都印记”的文创产品跨越山海,在国际舞台上绽放光彩。